13 советов новичку от Зомбоеда

Опубликовано: 10.10.2017

Приветствую Вас друзья-выжившие! В мире Project Zomboid, где отягощающая бытиё опасность преследует игрока на каждом ходу. В мире, где отсутствует обратный ход вещей, и игрок двигается только вперед. Независимо от твоего мастерства, смерть одинаково охотится и на новичков, и на бывалых игроков. Так что мотай на ус и запоминай простые правила.

Время в Project Zomboid всегда поджимает, как ни хотелось бы поразвлекаться. Затянув с развлечением, рискуешь оборвать игру преждевременно. Помни, что, как и время, ресурсы у тебя тоже не бесконечны, да, что там у тебя, они не бесконечны на бесконечной карте Project Zomboid. Правило: используй сначала восполняемые ресурсы, а не восполняемые — в критических ситуациях. Касается это портящейся и непортящейся еды, заводского или самодельного инструмента, самодельных тряпок или аптечных бинтов. Вдобавок, прокачав прочность предметов на дешевых в производстве самодельных инструментах, ты сэкономишь ресурсы, необходимые для ремонта не производимого инструмента. Всегда! Абсолютно всегда крутись вокруг своей оси. Осматривай комнаты, закоулки, таща из шкафа очередную порцию лута, даже в зачищенном доме, периодически осматривай тылы. То есть, зайдя в помещение, сделать поворот в 360, должно стать нормой, и при выходе тоже. Особенно за пределами зданий при рубке и распиле бревен прямо на месте, например. Разве что, в своем личном, законопаченном убежище можно расслабиться. Не пихай в сумки все что ни попадя, старайся всегда знать, что ищешь, а под приятные сюрпризы запастись местом. На ранней стадии, например, нет смысла набивать карманы едой. Есть можно в кафе и магазинах. Всю скоропортящуюся еду все равно не спасти. Ровно, как и нет смысла на ранней стадии тащить в убежище металлические детали, если ты не играешь за газосварщика, который при этом уже раздобыл и сварку, и баллон с пропаном, а также маску и электроды. Для остальных весь металл не имеет толка, пока они не вкачают пару уровней металлообработки. А это не так уж и быстро. А перегруз, тем временем, смертельно опасен в тех ситуациях, когда ты внезапно должен был убежать, но бешено давя на Shift, слегка сдвинулся с места. На данном этапе ваш строительный материал — дерево. Так что стоит выбирать место под убежище неподалеку от леса, или хотя бы парка, в городе можно вырубать мебель и двери для получения дерева и петель, для создания дверей же. Впрочем, это касается и воды. Чем ближе к воде ты поселишься, тем проще будет доставаться этот ценный ресурс. Впрочем, можно построить достаточное количество бочек для сбора дождевой воды. Но для этого нужно прокачать строительство до 4 уровня. В первую очередь качай строительство. Без этого навыка ты не сможешь создать безопасное и удобное убежище. Строй стены, мебель, пили бревна. Прежде чем начинать прокачивать что-либо, нужно прочитать книгу об этом соответствующего уровня. Книги — очень ценный ресурс, так как позволяют получить множитель опыта, который в свою очередь экономит ресурсы. Экономит их, внимание! в разы! при множителе 3, для первых двух уровней. Представь себе! Не одну аптечку, а три! Не одно бревно, а три! К последующим уровням множитель лишь растет. Поэтому прежде, чем что-то делать, — прочти об этом соответствующую книгу. Имеет ли смысл тратить время на чтение книг о скорости бега и ловкости на начальных стадиях игры?  Явно нет. Эти характеристики качаются сами собой в процессе игры, ровно, как и навыки обращения с оружием. Не старайся делать все сразу. Разделяй труд. В один день, например, со стульчиком в инвентаре и сумкой с водой, и перекусом, вооружённый топором, иди валить лес. Вали лес весь день, отдыхай на стульчике, ешь, пей из сумки, отбивайся от пришедших на шум зомби. Можно и почитать пока отдыхаешь, но помним про правило «360 градусов», так что с чтением будет легкий нервяк, читать лучше перед сном, в убежище. Вторым днем приходишь с пилой и весь день пилишь, что вчера свалил, если нужны доски. А если частокол? Помни: при постройке крепкого частокола нужно носить бревна целиком. А они очень тяжелые. Помогает веревка, чем больше, тем лучше. Связка из четырех бревен весит менее двух бревен, когда они по отдельности. Но еще удобней строить частокол там, где и упали стволы, после того как ты их срубил. Да кстати. Лес восполняем. Он вырастет снова через некоторое время. Как бы ты не устал и не хотел спать, пока твое убежище расположено на первом этаже, и если до сих пор нет дверей, то, как ни заколачивайся на ночь, тихо – тихо обойти периметр все-таки стоит. И зачистить заблудших мертвяков. Сон после таких процедур — как у младенца, проверено. Вышесказанное верно даже при наличии дверей, перед сном проверяй, а все ли двери на месте? Следует помнить! Самое надежное в мире Project Zomboid убежище, это убежище, которое выше первого этажа. И то, на которое нет лестницы, а только веревки, спущенные из окон. По веревкам можно лазить с любым перегрузом и даже сломанными ногами, так что бояться их не стоит. Лестница, с которой начнется возможность постройки второго этажа, появится только на 6 уровне строительства. Но расслабляться тут тоже рано. Малоопытных игроков подстерегает очень коварная вещь. Такая, как падение со второго этажа, которое неминуемо ведет к перелому ноги. А перелом ноги неминуемо усадит вас на пятую точку в районе вашего убежища на недельку — другую. И тут вступает в силу новое правило. Храни в убежище достаточно непортящейся еды и запас в питьевой воды, ее минимум должен составлять количество необходимое для того, чтобы прожить максимально большое время, которое ты можешь проваляться дома из-за болезни или перелома. Как правило, полторы — две недели. А лучше — больше. С едой – понятно! Тащи и клади на полку все, что не портится. Воду же набери во все чайники, кастрюли и ведра, какие найдешь. И об еде. Надеюсь понятно, что скоропортящиеся продукты к этому времени уже испортились, а те, которые ты вырастил на своем огороде, скоро испортятся? Рыба, которую ты поймал, тоже не вечна, ягоды, которые собрал, тоже достаточно быстро приходят в негодность. Электричество уже две недели как отключили. И тут каждому нормальному выжившему в голову должна прийти мысль о долгосрочном хранении скоропортящихся продуктов. Лучшим решением будет стащить, желательно неподалеку (надеюсь понятно почему), холодильник. Стащить, тоже очень желательно, неподалеку и генератор. Сбегать несколько раз на заправку за бензином с двумя — тремя канистрами. А также разобрать отверткой полсотни телевизоров и радио, чтобы получить навык. Заправляем генератор…..вуаля! Мороженая рыбка и свежие фрукты в любое время года. Рекомендуется заиметь побольше холодильников и генераторов. Смысл, думаю, понятен. Об обогреве и готовке: при наличии электричества готовить можно в любом приборе, который ты принес с какой-либо кухни. При его отсутствии, готовить можно и в открытом очаге, но велик риск подпалить себе штаны и заработать пару ожогов. Когда нет электричества, лучше принести себе из каких-либо отдаленных домиков в лесу — печку, напоминающую по своей конструкции буржуйку. Она и воду вскипятит и еду приготовит, и обогреет зимой, обжечься об такую — невозможно. А главное преимущество дровяных печек перед электрическими в том, что их не понадобится выключать после использования. Дрова догорят, и все. А забыв хоть раз выключить духовой шкаф или микроволновку, ты почти наверняка спалишь собственный дом. Ну и напоследок, стоит упомянуть, что теплопотери зимой минимальны в домах, с максимально улучшенными стенами, отштукатуренными и покрашенными. С полноценными окнами, снятыми где-нибудь, и вставленными в самодельные рамы. Послушай внимательно, нет ли сквозняков? Если звук сквозняка присутствует, то ищи дыры и заделай их.

Храня эти простые истины в памяти, ты сможешь продлить свое пребывание во вселенной Project Zomboid. Но главное, пользуясь этими советами в течение жизни персонажа, к моменту смерти, ты сможешь сказать: «Да! Я действительно ЖИЛ!» Ведь как ни крути, Project zomboid – это история вашей смерти. Помните?



orake.ru - Раковые заболевания. Диагностика, лечение и профилактика раковых заболеваний
rss